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BF3 Patch der 2.
BF3...
06.12.2011 um 20:49 Uhr - SmasterNbg
Der lang erwartete zweite Patch für die PC Plattform von Battlefield 3 ist nun live.


Bugfixes
Das Problem mit dem Spawn Timer wurde behoben, der nun den blauen Rand wieder anzeigt
Das Problem, bei dem Spieler, die am Ende einer Runde auf dem Spawn Screen hängen geblieben sind und nichts mehr bis zur nächsten Runde machen konnten, wurde behoben
Das Problem, bei dem die Kamera nach einem Tod in die 3. Person gewechselt ist, nachdem diese in den Server-Einstellungen abgeschalten wurde, wurde behoben
Die auf die verschiedenen Dogtags bezogenen Statistiken wurden gefixed
Das Problem, dass der T-UGS (Bewegungsmelder) bei “Surveillance Ribbon” nicht mitzählt, wurde behoben
Die fehlenden Gefechtsbegrenzungen auf der Minimap für Grand Bazaar (Conquest Small) wurden hinzugefügt
Ein Spawn-Punkt eines Panzers in der amerikanischen Basis auf der Karte Caspian Border wurde verändert, sodass er nicht mehr von einem fallenden Baum zerstört wird
Das Problem, bei dem die über den Monitor geschossenen Raketen in den eigenen Helikopter gelenkt werden konnten und ihn zerstörten, wurde behoben
Das Problem, bei dem man versuchte, die Lock On-Funktion der Waffen ohne Ziel zu verwenden, wurde behoben
Der Chat sollte nach einigen Verbesserungen nun leichter zu lesen sein
Einige Fahrzeuge, die ihre Raketen und Waffen nicht richtig abgefeuert haben, werden dies nun tun
Der schallgedämpfte G17 Pistole Laser funktioniert nun richtig
Alternative HUD-Farben wurden hinzugefügt, um Farbenblinden zu helfen
Eine Netzwerk-Erweiterungs-Einstellung wurde hinzugefügt. Diese erlaubt Spielern mit einer guten Bandbreite die Latenz zu reduzieren, was aber Ruckeln hervorrufen kann. Der Benutzer kann herausfinden, was für ihn am besten funktioniert, indem man mit dem Regler ein wenig herumspielt
Bei Team Death-Match wurde der Spawn-Schutz-Radius erhöht
Bei rauchenden Fahrzeugen treffen Raketen nun weniger häufig
Das Problem, bei dem Spieler mit Infrarot-Visier in einem Fahrzeug spielen, wurde behoben
Das Problem, bei dem der Spieler stirbt, wenn er über einen Gegenstand oder über Wasser springt, während er sprintet, wurde behoben
Einige Abstürze wurden behoben und die generelle Stabilität wurden verbessert
Das Problem, bei dem ein Benutzer zwei übereinander liegende Gegner nicht wiederbeleben konnte, wurde behoben
Man kann nun eine Achse bestimmen und diese als digitalen Eingang verwenden. Dies macht es für Spieler (auf dem PC) möglich, einen der Sticks auf dem Gamepad für Gas/Bremse zu verwenden
Ein Problem mit der Kill-Kamera beim Absturz mit einem Fallschirmsprung wurde behoben
Das Luft-Radar erscheint nun nicht mehr so oft. Wenn man nun mit einem Laser markiert wurde, gibt es eine Hitze-Signatur über euch, wohingegen gegnerische Raketen und Capture Points nur auf dem Luft-Radar sichtbar sind
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel einen technischen Fehler hervorrief, wenn der Spieler das Pause-Menü aufgerufen hat und zur selben Zeit das Tilde-Zeichen (~) gedrückt hat
Ein Problem, bei dem man grüne Leucht-Impulse auf dem Bildschirm bekommen konnte, wurde behoben
Man kann nun Waffen zum Wechseln zuordnen
Nach dem Absetzen des Zweibeins zoomt die Waffe nun nicht mehr automatisch
Ein Problem, bei dem der Fallschirm in der Luft hängen geblieben ist, nachdem der Spieler getötet wurde, wurde behoben



Balance-Verbesserungen:
Einige Waffen wurden verbessert, sodass sie nun richtig versteckt werden und der Spieler nicht mehr auf der Minimap angezeigt wird, wenn sie abgefeuert werden
Das taktische Licht wurde angepasst, sodass es nun über größere Distanzen nicht mehr blendet
Das Infrarot-Visier wurde so limitert, dass es nun nur noch über kleine Distanz verwendet werden kann
Die Wärmeanzeige der Spec Ops Tarnung wurde reduziert
Der Fehler bei der Spezialisierung “Munition”, der zu mehr 40mm Granaten führte, wurde behoben
Die Anzahl der zusätzlichen 40 mm-Granaten, die man bei der Spezialisierung “Granaten” erhält, wurde erhöht
Die Minen bleiben nun nur noch für 20 Sekunden nach dem Tod eines Spielers erhalten, um unendliche Minenanzahl zu vermeiden
Die Flugzeit der Sniper Caliber Rounds wurde erhöht und ermöglicht so Schüsse auf extrem lange Distanz.
Etliche Waffenbeschreibungen, Kaliber und Feuerraten wurden korrigiert. Die Waffen selbst wurden nicht geändert.
Die M9 und die MP443 Pistolen wurden so angepasst, dass diese nun auch von der gegnerischen Fraktion ausgerüstet werden kann wenn diese nach 100 Kills freigeschaltet wird.
Die lasergelenkten Raketen wurden angepasst, so dass sie ihr Ziel nicht mehr verfehlen, falls sich dieses zu schnell bewegt.
Die Effektivität der Tarnung bei Luftfahrzeugen wurde reduziert.
Das Beam Scanning bei Flugzeugen wurde reduziert.
Der Schaden, welcher durch die Luftabwehr gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie zugefügt wird, wurde reduziert.
Der Schaden, welcher durch RPG und Panzergeschossen den Luftabwehrfahrzeugen zugefügt wird, wurde erhöht.
Die Genauigkeiten aller Waffen im Automatikmodus wurde geringfügig verringert, auf mittlere oder weite Distanz sind nun Feuerstöße vorzuziehen.
Die Genauigkeit bei LMGs beim Einsatz eines Zweibeins wurde erhöht.
Die Reichweite der 44er Magnum Kugeln wurde geringfügig erhöht.
Der Nahkampfschaden von 4,6×30 mm und 5,7×28 mm Kugeln wurde erhöht.
Die Nachladezeit des Mörsers wurde von 3,5 sek auf 4,8 sekunden erhöht und es dauert nun länger, bis die Granate auf den Boden aufschlägt.
Der Aimed Accuracy Bonus wurde reduziert, welcher bei einem Schallddämpfer oder der MP7, der P90, der PP2000, der PP-19 und der UMP45 gegeben wurde.
Die Reichweite und das FOV für das Markieren von Zielen mit dem SOFLAM und dem Vehicle Laser Designators wurde erhöht.
Die Durchschlagskraft der 12g FRAG Munition wurde reduziert, falls diese bei halb automatischen oder automatischen Waffen eingesetzt wird.
Die Bordkanonen der Flugzeuge sind nun gegenüber allen Fahrzeigen, vor allem Helikoptern, ein wenig mehr durchschlagskräftig.
Die Miniguns fügen Flugzeugen und Helikoptern weniger Schaden zu.
Die Stinger fügen Flugzeugen mehr Schaden zu.
Die Nachladezeiten der Gegenmaßnahmen bei Flugzeugen und Helikopter Co-Piloten wurde erhöht.
Die AN94 wurde angepasst, so dass deren Feuerstoßmodus nun besser der Realität entspricht.
Die AN94 hat nun Einzelschussmodus als auswählbaren Feuermodus.
Der Rückschlag der M416 wurde leicht erhöht und der Feuerstoßmodus entfernt (die Waffe hatte fälschlicherweise den Feuerstoßmodus, was aber nicht authentisch ist).
Die Spawnpunkte bei TDM auf Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak und Noshahar Canals wurden angepasst.
Ein Spawnpunkt für einen Panzer wurde innerhalb der US Base auf Caspian Border verschoben, so dass dieser nicht mehr durch einen einstürzenden Baum zerstört wird.
Der Einnahmeradius bei der Gas Station auf Caspian Border im Conquestmodus wurde angepasst.
Die maximale Flughöhe auf Noshahar Canals wurde angepasst.

BF3-Patch vom 22.11.2011
BF3...
23.11.2011 um 21:08 Uhr - SmasterNbg
Hier seht Ihr, was alles durch den Patch verbessert wurde:

wichtiges Client und serverseitiges Update für alle Plattformen

Client seitige Änderungen:

-performance-, stabilitäts- und visuelle Fixes

-allgemeine Leistungs-und Ladezeit Verbesserungen
-"Black Screen" Fix für einige PC-Konfigutationen, wo das Problem aufgetreten ist
-Stereo-und Rendering-Support für Nvidia-und AMD-Grafikkarten
-Bereinigung des "ruckeln" das bei einigen PC-Konfigurationen aufgetreten ist
-Behebung von Fehlern für das "Beitreten" von Multiplayer und Coop Spielen
-Behebung der Probleme bei der Verwendung vonmehreren Monitore (Eyefinity / Surround)
-Fixed visuelle Fragen der Korruption auf bestimmten Nvidia-Karten
-diverse Fixes für NVIDIA- Grafikkarten
-verbesserte Ladezeiten für bestimmte Texturen
-der Konsolenbefehl "GameTime.MaxVariableFps" (maximale Bilder pro Sekunde) wurde hinzugefügt
-der Konsolenbefehl "UI.DrawEnable" für das Ausblenden des HUD's wurde hinzugefügt

- Balance und Gameplay-Anpassungen (PC):

-Behebung eines Fehlers bei schneller Mausbeweung
-EOR-Sound für SQDM und TDM wurde wieder hinzugefügt
-Du wirst Schaden am Fahrzeug machen könne, wenn du an einer "offenen" Position sitzt
-Granaten werden nun fallen gelassen wenn du stirbst (denkt an Effekt im Hardcore-Modus)
-Spawn-Protection wurde für Conquest hinzugefügt. Du wirst nun nicht länger in der Nähe von Gegnern wieder einsteigen
-bei TDM und SQDM wirst du nicht länger in der Nähe von Gegnern einsteigen
-die Möglichkeit nach dem ersten Step auf "Insel Kharg"(Rush), das Verteiger in die Anti-Air auf dem Flugzeugträger benutzen können wurde entfernt
-Behebt ein Problems mit der Wiederbelebung eines underdrückten Spielers
-Behebung eines Problems mit der Kamera nach der Wiederbelebung im Coop-Modus
-Joystick "Todeszonen"-Einstellungen wurden hinzugefügt
-Behebung eines Sound-Problems beim Leiter klettern
-Soundprobleme einiger Waffen wurden in der First-Person geändert
-die Sound-Schleife beim Schwimmen wurde geändert
-der Schaden von Hubschrauber-Miniguns, Anti-Air und Jet-Waffen gegen Infanterie wurde erhöht
-der Schaden gegen Jeeps durch Hubschrauber-Miniguns wurde erhöht
-Reduzierung der physikalischen Auswirkung der AA und Jet-Kanonen, Spieler die von diesen Waffen unter Beschuss stehen, sollten nicht länger die Kontrolle verlieren
-der Schaden der .44 Magnum wurde ein wenig erhöht
-Erhöhung des Schadens und der Reichweite der .357 Munition der MP412 rRex
-Erhöhung der Reichweite von allen Kaliber .45 und 9mm Waffen
-leichte Erhöhung der Reichweite der P90, MP7 und PDW-R
-leichte Erhöhung der Reichweite für 5.56 PDW-R Munition und Verringerung des minimal Schadens auf große Entfernung
-leichte Erhöhung der Reichweite der MK11, SVD und M39 EMR 7.72mm Gewehren
-Verringerung des maximalen Schaden und Reichweite der G3 und SCAR-H 7.62mm Waffen
-Reduzierung des Schadens der FIM-92 und SA-18 IGLA gegen Lufteinheiten
-Erhöhung des Schadens der 40mm BUCK Munition
-Reduzierung des Schadens der .50 Kaliber Waffen gegen Hubschrauber
-Anpassung der T90 Kanister Munition an die Kanister-Munition des Abrams
-Rundendauer und Ticket-Zusammenfassung wurde am Ende der Runde hinzugefügt
-erweitertes Squad-Menü
-erhebliche Änderung an der "join Squad" Funktion (siehe unten)
-Behebung eines Problems mit der Tastaturbelegung während eines Spieles
-Du bekomsmt nun eine richtige Fehler-Meldung wenn du vom Server einen "disconnect" hast im Battlelog angezeigt

Serverseitige Änderungen:

-EOD-Bot Exploit gefixed
-diverse Crashes gefixed
-AntI-Stats-Padding Maßnahmen wurden ergriffen, erlaubt Ranked-Servern nicht mit seltsamen Einstellungen zu laufen
-verbesserte Teamkill-Kick Konfiguration
-Unterstützung für unranked Server, diese Server übermitteln keine Punkte ins Battlelog, aber Server- Admins können über alle Einstellungen frei bestimmen

-Teile deine Profil und deine Statistik mit der neuen Battlelog-Funktion

-die Möglichkeit dein Profil un deine Statistik bei Facebook, Google+ und Twitter zu veröffentlichen wurde hinzugefügt
-Profile und Statistiken von Spielern, können nun auch ohne angemeldet zu sein, im Battlelog abgerufen werden. Die Vorraussetzung dafür ist das man die Benutzer-URL des Spielers kennt.
-Single Sign-In aus Battlelog zu Origin. Wenn du nicht bei Origin angemeldet bist, aber einem Game-Server joinen möchtest, wird das Battlelog sich automatisch im Hintergrund bei Origin einloggen und dich mit dem Server verbinden.

Squad Veränderungen:

-Entferung der "Finde ein Squad" Option
-Spieler können nun auch alleine ein Squad betreten, damit hat das Squad dann 1/4 Spielern
-Änderung der Anordnung: Squad verlassen, Freund einladen, Team wechseln
-Man ann das Squad nicht auf Privat stellen wenn man nur ein Spieler ist
-automatischer Wechsel von privat zu öffentlich wenn das Squad nur noch einen Spieler beinhaltet
-Alle besetzten Squads werden nun Bblau angezeigt, im Squad Auswahlmenü
-Spieler die nicht in einem Squad sind werden ebenfalls blau angezeigt untder dem Menüpunkt "Nicht in einem Squad"
-Squads die leer sind werden weiß angezeigt, möchtest du einem leeren Squad betreten, kannst du dem ersten weißen beitreten.

Der genauere Blick auf die Squadänderungen:

Der heutige PC-Client Patch bringt zahlreiche Verbesserungen der Squad-Funktionalität und ist Teil unserer ständigen Bemühungen, um es einfacher zu machen, mit Freunden und Platoon Membern spielen. Diese Änderungen werden ebenfalls für Konsolen umgesetzt, wenn wir die PlayStation 3 und Xbox 360 Updates in Kürze veröffentlichen. Wir halten euch, für das genaue Datum, der Konsolen-Updates auf dem laufenden.

Der heutige PC-Client Patch bringt zahlreiche Verbesserungen der Squad-Funktionalität und ist Teil unserer ständigen Bemühungen, um es einfacher zu machen, mit Freunden und Platoon Membern spielen. Diese Änderungen werden ebenfalls für Konsolen umgesetzt, wenn wir die PlayStation 3 und Xbox 360 Updates in Kürze veröffentlichen. Wir halten euch, für das genaue Datum, der Konsolen-Updates auf dem laufenden.

Für PC: Du bist jetzt in der Lage, die verschiedenen Squads zu markieren und auszuwählen, welches du durch Auswahl eines Squad beitreten möchtest und dann auf die Join Squad-Taste klickst. Bitte beachtet dass die private Squad-Option, ab 2-Spieler, erlaubt ist. Während der 64-Spieler-Sessions können die Spieler ohne Squad -Position die Liste anführen. Die Zahl der Spieler ohne Squads wird am unteren Rand der Squad-Auswahlliste angezeigt.

Wenn der Patch für die Konsolen erscheint (in naher Zukunft), wird man nicht mehr automatisch einem Squad zugewiesen, sondern man kann sich in der Liste jetzt selbst eines aussuchen.

Battlefield 3
BF3...
01.10.2011 um 23:40 Uhr - SmasterNbg

Hallo Mädels,

Battlefield3-Server online! Gebt in die Suchleiste einfach


=FC=
ein oder klickt auf folgenden Battlelog-Link

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/ servers/show/bd493de7-0c5e-4f2b-af7c-9ad babe51b6a/FC-Noobs-welcome-all-Maps-4-to -Start-German/


Gruß
SmasterNbg


Unser Teamspeak Server ist wieder online!
Teamspeak
29.05.2011 um 07:53 Uhr - Farine_Pro
Hallo,

Unser Ts Server ist wieder online, neue festplatte ist da.

Kommt in unseren TS3
Adresse: franken-zocker-ts3.hopto.org
Port: 9987
Passwort: bf2


Grüße Farine_Pro


WOT World of Tanks
W.O.T.
19.05.2011 um 21:36 Uhr - SmasterNbg
Hey,

wir haben jetzt unseren Clan auch bei WOT World of Tanks erstellt.

Wir benötigen aber mind 15 aktive Mitglieder, um auch Clankriege zu führen... um Deutschland zu erobern :-)



NEUE Version 3.8 TeamSpeak Sidebar Gadget für Windows Vista und Windows 7
Teamspeak
08.03.2011 um 19:45 Uhr - Farine_Pro
hi Leute,

Ich empfehle, die neueste Version 3.8 herunterzuladen. Da gab es einen Wechsel im direkten Abfrage-Modus!





Neues Video:
Video

Wie immer hier zum Download:
Download

Grüße Farine_Pro

Battlefield Bad Company 2 FC Leaderboard
Frankenclan
09.02.2011 um 21:58 Uhr - admin
Hallo FC'ler,

Leaderboard für Battlefield Bad Company 2 geht wieder!!!!

Ab sofort, gibt es zusätzlich zum Leaderboard in der Linken Navigation, eine eigenständige Url.

Für die jenigen, die es gerne so haben möchten.

Wer sich noch nicht im Leaderboard findet soll mich kontaktieren, dann werde ich ihn umgehend eintragen.

=FC= Bad Company 2 Leaderboard

Datenbankausfall mit Verlust
Frankenclan
27.08.2010 um 10:16 Uhr - Farine_Pro
Hallo FC'ler und Registrierte Benutzer,

Vor einiger Zeit kam es zu einem Ausfall der Datenbank mit dem Verlust von Datensätzen. Es ist mir gelungen, die Datenbank einigermaßen zu retten, allerdings war es mir nicht möglich die Benutzer zu retten.

Ich Bitte alle, die schonmal registriert waren, und ihren Account nicht mehr finden, einfach neu anzumelden.

Falls es Probleme gibt, dann eine Email an: farine_pro (at) frankenclan (dot) de

Damit dieses Problem nicht nochmal passiert, habe ich die Seite vorübergehend auf einen anderen Server umgezogen, bin noch dabei die Ladezeiten zu verbessern.

Grüße Farine_Pro
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Shoutbox
2MAAAZZ
(24.09.2010 um 09:43 Uhr):

WHERE IS THE SC2 LEADERBOARD?!

2SC2
(17.11.2010 um 07:28 Uhr):

FOREVER!

SC2
(07.01.2011 um 07:40 Uhr):

and ever!

Irish
(16.01.2011 um 19:16 Uhr):

Whatta fuckin hell

tzzz
(12.02.2012 um 18:00 Uhr):

tzzz hier ist auch nichts los????

cooper234
(13.02.2012 um 00:18 Uhr):

Hab grad 3 Stunden Metro hinter mir das is einfach die eilste Map!!!







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